| Main Menu |
| Logowanie |
Nie jestes zalogowany
|
|
|
| Tytuł
|
Kody źródłowe
Licencja
Cały kod źródłowy gry jest własnością ID Software, udostępniony na zasadzie licencji GNU General Public License. Na tej stronie dokonywane są zmiany w kodzie, które w żaden sposób nie ograniczają praw autorskich twórców kodu. Jeżeli w jakiś sposób naruszono prawa autorskie proszę o powiadomienie. Wszelkie zmiany w kodzie, opracowania i komentarze służą wyłącznie celom edukacyjnym. W żadnym razie nie będzie się to wiązało z pobieraniem korzyści materialnych.
Administrator
Arkadiusz Dzik
Pobierz kod źródłowy tutaj:
Quake 3 Arena Source Code [10.01.2010]
Liczba komentarzy: 41
| Admin | 2007-01-23 12-38 | | Jeśli pobrałeś kody, proszę umieścić info w komentarzu. | | | 2007-01-31 14-35 | | wlasnie pobieram wolno ciagnie las.. znaczy sie transfer | | | 2007-02-04 14-07 | | pobieram kodzik | | | 2007-02-05 9-54 | | pobieram... | | | Porfiry P. | 2007-02-23 3-13 | | Ja pobiraju | | | T.M. | 2007-03-01 13-52 | | Też chętnie obczaję co w tym kodzie ciekawego :) | | | kacperz1 | 2007-03-03 10-50 | | OK, pobrałem ten kod. | | | Admin | 2007-03-03 13-24 | | Jeśli będę miał więcej czasu to zaktualizuje kody do najnowszej wersji, która jest bardziej poprawiona i zawiera więcej opracowanych funkcji. | | | śmietana | 2007-03-04 8-19 | | Pobrane
Dzięki | | | ziom | 2007-03-19 14-41 | | pobrane | | | ted | 2007-09-23 11-01 | | Pobrane, wielkie dzięki | | | Carmack ;) | 2007-12-29 14-34 | | pobrane, dzięki. | | | bs.mechanik | 2008-01-15 14-00 | | render pobrany ;D | | | ix | 2008-01-16 9-33 | | pobrane | | | 2008-02-02 14-34 | | ok, dzieki :) | | | StworekzTworek | 2008-03-14 1-40 | | Pobrane. Dzięki, | | | PoW | 2008-03-17 19-17 | | ciach | | | 2008-04-24 23-00 | | pobiera sie | | | s | 2008-06-17 19-23 | | pobrano | | | MP | 2009-03-01 14-35 | | renderera se pobieram | | | nn | 2009-03-01 23-03 | | Pobrane | | | john | 2009-03-31 21-05 | | Pobieram | | | L.I.T.M. | 2009-04-12 16-42 | | pobieram!!! a juz myslalem ze nic z tego ne bedzeie, screeny nie dzialaja?! | | | PiotrekS | 2009-04-19 10-55 | | Pobrane :) | | | frugo | 2009-05-30 16-51 | | pobrane. Świetny pomysł. pozdrawiam | | | 2009-06-04 6-46 | | pobieram... już pobrane | | | unnamedplayer | 2009-06-21 19-28 | | pobrane.
Oczywiście big respect za ogrom pracy jaki wlozyles w to przedsiewziecie.
Mnie frapuje tylko jedna rzecz. zdaje sie ze wiesz o tej grze z technicznego punktu widzenia niemal wszystko, ale mam powazne watpliwosci czy zagrales w nia przynajmniej jeden raz :) bo jak inaczej mozna rozumiec ta linie
g.scores[i].impressiveCount = atoi(CG_Argv(i * 14 + 11)); // ??
jak nie tak ze nie wiesz co to sa impressivy :) (podobnie jest z reszta powerupow) | | | jdcjikndn | 2009-08-14 18-35 | | // zablokuj więcej niż jedną instancję programu
if ( hPrevInstance ) return 0;
o kurczę, nie no bez przesady, trochę znajomości WinApi! hPrevInstance istnieje tylko w Win16, więc nie ma tu mowy o blokowaniu wielu instancji. swoją drogą sam nie wiem po co to. może żeby sprawdzić czy to nie win16? choć to by było dziwne. no mniejsza | | | 2009-08-23 10-13 | | pobrałem | | | fris | 2009-08-24 13-24 | | już pobrane | | | nameczanin | 2009-08-29 12-04 | | Komentarze to kawał świetnej roboty. Gratuluję. | | | rafal | 2009-10-28 8-20 | | pobieram | | | L | 2009-11-07 15-10 | | pobieranie | | | matiit | 2009-12-05 20-48 | | Pobrałem, dziękuję! | | | Matis | 2009-12-30 15-37 | | Pobieram :P | | | Kranken | 2010-01-04 22-27 | | Pobrałem kod. Szkoda, że już się projekt nie rozwija. | | | mateusz | 2010-03-29 19-36 | | pobiorę zaraz | | | Dejv | 2010-04-11 12-01 | | Pobrałem.
A można ten kod rozpowszechniać w darmowej aplikacji? ( na licencji GPL oczywiście ) | | | Radzio | 2010-05-01 8-01 | | pobralem | | | 2010-08-16 0-53 | | pobrałem | | | pobieram | 2010-08-18 21-51 | | |
|
|
|